VR 技术的个性化模拟现实场景,突破了传统测评与现实生活脱节的固有瓶颈,极大提高了生态效度,弥补了传统心理评估方法的不足。VR 的视、听、触觉等多通道的高拟真性可使被试忘记正接受测试任务而产生更多的自发行为。同时,VR 可对测评和治疗中呈现的刺激材料、任务复杂度等参数进行个性化调整, 在即时获取被试反应参数(准确度、反应时)的同时, 还可记录其潜伏期、解决策略和视野偏好等信息, 使被试的反应得到了更精准全面的量化。VR 技术无可比拟的多感官的逼真模式的优势和远程网络技术的运用可解决传统心理评估与治疗沟通成本高,效率低,难以搭建个性理想化的评估、治疗场境,缺乏实时监测数据等的行业痛点;为医生提供了一个安全、可控、可测量、可重复使用的标准化虚拟评估和治疗环境,对辅助临床诊断、康复策略的制定具有重要参考意义。
运用虚拟现实技术开发心理评估与治疗的软件平台,实现各类心理医疗范式;采用合作伙伴的心理大数据及专家问卷的双轨制方案,获得关键注意力认知指标,发挥VR 交互性与高度沉浸感的优势,将有效地屏蔽测试中的外界干扰,并加入可量化的干扰条件,测试出传统手段无法实现的、与现实环境(如课堂)高度仿真的测试场景。针对目前行业痛点,顺应数字化医疗的潮流,发挥双方优势,将合作伙伴的心理治疗、CBT 治疗经验植入虚拟世界,参照游戏开发流程,研发出画质精美、界面友好、趣味性强的注意力训练系统。该平台有全面的系统设置功能,并支持多级用户管理;集成局域网功能,实现多人多角色团体训练,并为分级诊疗/未来家庭用户远程服务预留接口。